
ru
Преподаватель курса: «Создание игр в Scrath»
Образование: МГТУ им. Н.Э. Баумана. Специальность: инженер-конструктор вакуумных и компрессорных машин.
Опыт:
Владеет языками C#, C\C++, pascal with objects, Java.
Инженер, лауреат конференций «Научная Весна», «Шаг в будущее». Победитель конкурса на лучшую инновационную разработку в МГТУ им. Н.Э. Баумана, на факультете «Энергомашиностроение».
Имеется опыт обучения школьников.
Интересы: ораторское искусство, плавание, борьба, игра на музыкальных инструментах (аккордеон, фортепиано), 3D-моделирование.
«Пока мы действуем в созданных окружающим нас обществом рамках, мы не сможем его поразить не зависимо от уровня нашего профессионализма в этих рамках. Только попытки выйти за них и начать творить производят шедевры, входящие в историю»